#include "servoTaiChi.h" //宏函数 获得A的低八位 #define GET_LOW_BYTE(A) (uint8_t)((A)) //宏函数 获得A的高八位 #define GET_HIGH_BYTE(A) (uint8_t)((A) >> 8) //宏函数 以A为高八位 B为低八位 合并为16位整形 #define BYTE_TO_HW(A, B) ((((uint16_t)(A)) << 8) | (uint8_t)(B)) Servo::Servo() { SerialX = &Serial1; //默认使用 Mega 板 18 19 作为串口通信端口 SerialX->begin(SERVO_BAUD_RATE); } //指定串口通信端口 Servo::Servo(HardwareSerial& serial_num) { SerialX = &serial_num; SerialX->begin(SERVO_BAUD_RATE); } //运行指定动作组 //action_num: 动作组序号, times: 执行次数 //times = 0 时无限循环 void Servo::RunActionGroup(uint8_t action_num, uint16_t times) { uint8_t buf[7]; buf[0] = FRAME_HEADER; //填充帧头 buf[1] = FRAME_HEADER; buf[2] = 5; //数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为5 buf[3] = CMD_ACTION_GROUP_RUN; //填充运行动作组命令 buf[4] = action_num; //填充要运行的动作组号 buf[5] = GET_LOW_BYTE(times); //取得要运行次数的低八位 buf[6] = GET_HIGH_BYTE(times); //取得要运行次数的高八位 SerialX->write(buf, 7); //发送数据帧 } //停止动作组运行 void Servo::StopActionGroup(void) { uint8_t buf[4]; buf[0] = FRAME_HEADER; //填充帧头 buf[1] = FRAME_HEADER; buf[2] = 2; //数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为2 buf[3] = CMD_ACTION_GROUP_STOP; //填充停止运行动作组命令 SerialX->write(buf, 4); //发送数据帧 } //设定指定动作组的运行速度 //action_num: 动作组序号, speed: 目标速度 void Servo::SetActionGroupSpeed(uint8_t action_num, float speed) { uint16_t speed_int = (uint16_t)(speed * 100.0); uint8_t buf[7]; buf[0] = FRAME_HEADER; //填充帧头 buf[1] = FRAME_HEADER; buf[2] = 5; //数据长度,数据帧除帧头部分数据字节数,此命令固定为5 buf[3] = CMD_ACTION_GROUP_SPEED; //填充设置动作组速度命令 buf[4] = action_num; //填充要设置的动作组号 buf[5] = GET_LOW_BYTE(speed_int); //获得目标速度的低八位 buf[6] = GET_HIGH_BYTE(speed_int); //获得目标熟读的高八位 SerialX->write(buf, 7); //发送数据帧 } //设置所有动作组的运行速度 //speed: 目标速度 void Servo::SetAllActionGroupSpeed(float speed) { SetActionGroupSpeed(0xFF, speed); //调用动作组速度设定,组号为0xFF时设置所有组的速度 } //恢复初始状态,指定速度 void Servo::Reset(float speed) { SetActionGroupSpeed(ACTION_RESET_NUM, speed); RunActionGroup(ACTION_RESET_NUM, 1); SetActionGroupSpeed(ACTION_RESET_NUM, SERVO_NORMAL_SPEED); } //抓取,指定速度 void Servo::Catch(float speed) { SetActionGroupSpeed(ACTION_CATCH_NUM, speed); RunActionGroup(ACTION_CATCH_NUM, 1); SetActionGroupSpeed(ACTION_CATCH_NUM, SERVO_NORMAL_SPEED); } //释放,指定速度 void Servo::Release(float speed) { SetActionGroupSpeed(ACTION_RELEASE_NUM, speed); RunActionGroup(ACTION_RELEASE_NUM, 1); SetActionGroupSpeed(ACTION_RELEASE_NUM, SERVO_NORMAL_SPEED); } //停止舵机并恢复初始状态,指定速度 void Servo::StopAndReset(float speed) { StopActionGroup(); Reset(speed); }